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	<etiqueta nome="texto1" esquerda="30" topo="170">
	--- Xadrez SMS 1.0
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	[ Clique aqui para jogar ]
	</enlace>

	<etiqueta nome="titulo1" esquerda="30" topo="205">
	Sobre o xadrez
	</etiqueta>

	<etiqueta nome="texto2" esquerda="30" topo="225">
	O Xadrez não é um jogo de azar, mas sim um jogo de estratégia e tática.\nEle é especialmente popular por sua complexidade. Estima-se que o número \nde posições legais no xadrez é de cerca de 10 elevado a 43; o número de jogadas \npossíveis é ainda maior e excede em muito o número de átomos do universo.\n
Por exemplo, há 170 setilhões (1,7 x 10 elevado a 23) de maneiras de se fazer\n apenas os dez primeiros movimentos de uma partida.\nHá muitas variações do jogo: xadrez rápido, versões para três ou quatro\njogadores, FischerRandom (a ordem das peças na primeira e oitava colunas\nsão aleatórias), etc… ( FONTE: wikipedia.org )
	</etiqueta>

	<etiqueta nome="titulo2" esquerda="30" topo="350">
	Regras básicas do xadrez
	</etiqueta>

	<etiqueta nome="texto3" esquerda="30" topo="370">
	1 - O jogo de xadrez é jogado entre dois adversários, que movimentam peças num tabuleiro
quadrado chamado \n ‘tabuleiro de xadrez’. O jogador com as peças brancas começa o jogo. Diz-se 
ser ‘a vez’ do jogador, quando seu adversário \n completou um lance.\n
	2 - O objetivo de cada jogador é colocar o rei adversário ‘sob ataque’, de tal forma que o adversário não tenha lance legal \n a evitar a ‘captura’ de seu rei no lance seguinte. O jogador a alcançar tal objetivo, ganhou a partida e diz-se, \n deu ‘mate’ no adversário. O jogador que levou o mate, perdeu a partida.\n
	3 - Se numa posição nenhum dos jogadores pode dar mate, a partida está empatada. \n (FONTE: http://www.clubedexadrez.com.br)
	
	</etiqueta>

	
	<etiqueta nome="titulo3" esquerda="30" topo="480">
	Movimentos das peças

	</etiqueta>

	<etiqueta nome="texto5" esquerda="30" topo="500">
	Dama:  A dama move-se para qualquer casa ao longo da coluna, fileira ou diagonal que ocupa.

	</etiqueta>

	<etiqueta nome="texto6" esquerda="30" topo="730">
	Torre: A torre move-se a qualquer casa ao longo da coluna ou fileira que ocupa.

	</etiqueta>

 
	<etiqueta nome="texto7" esquerda="30" topo="960">
	Bispo: O bispo move-se a qualquer casa ao longo de uma diagonal que ocupa.
	
	</etiqueta>
	
	<etiqueta nome="texto8" esquerda="30" topo="1190">
	Cavalo: O cavalo move-se para a casa mais próxima em relação à qual ocupa, mas não na mesma coluna, \n fileira ou diagonal. Considera-se que ele ‘não passa’ pelas casas adjacentes.
	</etiqueta>

	<etiqueta nome="texto9" esquerda="30" topo="1420">
	Peão: a)O peão avança para uma casa vazia, imediatamente à sua frente na mesma coluna, ou \n 
	b) em seu primeiro lance o peão pode avançar duas casas na mesma coluna, desde que ambas estejam vazias, ou \n 
	c) o peão avança a uma casa ocupada por uma peça adversária, que esteja diagonalmente à sua frente, \n numa coluna adjacente, capturando aquela peça. \n
	</etiqueta>
	
	<etiqueta nome="texto10" esquerda="30" topo="1690">

	Rei: O rei pode mover-se indo para qualquer casa adjacente não atacada por uma ou mais peças adversárias.
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